Motion
Motion template cho AI agent
Motion graphics dạng HTML tự chứa kèm prompt, flow và player tất định — agent đọc một JSON, điền params rồi render video từng frame. Không build, không phụ thuộc ngoài. llms.txt · API · MCP

Đèn rọi hiện hình trên nền tối
Ba kiểu đèn rọi hiện hình trên nền tối — A quét thức-ngủ (đèn tới thì sáng, đèn đi thì tối), B quét ngang rìa viền (ánh tím bám mép UI thấm vào + đèn quét phải đều), C hiện hình đều từ góc (đèn hình tròn nở đều từ góc sáng cả màn hình); ánh sáng chính là lời kể trên nền đen.

Đập vào cảnh năng lượng cao
Ba kiểu đập vào cảnh năng lượng cao: dừng phối cảnh kiểu Kanada, đập rơi tỷ số, hoặc lan chấn động sang thẻ lân cận.

Vệt sáng quét lắp ráp bay vào
Vệt sáng quét từ trên xuống lưới nền tối trống, tới đâu thành phần vùng đó bay vào khớp vị trí — quét xong là lắp ráp xong.

Vệt sáng quét chú thích tiêu điểm
Một vệt sáng quét từ trên xuống dưới trang, khoanh khung ngắm kiểu máy ảnh vào từng vùng nó đi qua rồi gắn chú thích chữ mono.

Khung quét quét đọc tài liệu
Tài liệu khung xương bật vào giữa, ngoặc chữ L rơi xuống bốn góc, một vệt sáng quét qua lại 5 lượt trong khi tài liệu đứng yên.

Va chạm in Riso
Hai kiểu lệch bản in: misregistration-hit va chạm một phát tách hai màu rồi rung khớp lại, và beat-pump là bản lặp theo nhịp.

Sóng tròn quanh điện thoại và chip
Bốn vòng tròn đồng tâm thở lệch pha như gợn nước trên nền xám nhạt, điện thoại mockup tự cuộn feed, chip trắng hai bên spring bật vào.

Chuyển động chơi đùa ánh sáng
Ba kiểu ánh sáng: spotlight-sweep — quét đèn spotlight qua chữ, sheen — một lần quét ánh sáng phản chiếu, và halation-bloom — quầng sáng bừng lên khi va dừng.

Nét vẽ sôi động
Nét vẽ sôi động — trong lúc giữ hình, viền chữ/nét vẽ hơi lay động mỗi 3 khung hình như đang được vẽ lại tay từng khung, giữ cho hình tĩnh vẫn "sống" và thở đều.

Phản hồi va chạm
Hai kiểu phản hồi va chạm: hit-counter — đếm combo (khựng khung hình + số sát thương + chữ combo bật lên), và anime-impact — khung hình đánh trúng kiểu anime (đảo âm bản + tia hội tụ + tán sắc màu).
Chuyển động biểu diễn icon
Hai kiểu biểu diễn icon: pop-burst-confirm — bùng nổ xác nhận (dấu tích bật to, nổ thành hạt và vòng lan tỏa), và attention-bounce — nảy thu hút chú ý (icon nảy tăng dần độ cao, ép dẹt khi chạm đất).

Chuyển động quầng sáng & đường bay
Ba kiểu quầng sáng & đường bay trong cảnh tối: glow-orb-ambient — nhiễu nền phát sáng, flyline-arc — đường sáng kết nối, và orb-flyline-relay — tổ hợp cộng hưởng cùng khung hình.

Chuyển động FUI/HUD
Hai kiểu FUI/HUD: line-unfold-panel — một đường thẳng mở ra thành mặt phẳng (ngữ pháp đường-thành-mặt kiểu CRT) và reticle-lock-on — khung ngắm bay vào khóa mục tiêu.

Ánh vàng dò sáng thành viên thuốc
Chữ vàng treo lơ lửng trên nền đen, dashboard dữ liệu trồi lên từ đáy theo phối cảnh và tiếp tục trôi dạt 3D; đốm sáng vàng lượn từ bên phải xuống đáy kéo thành viên thuốc, rồi từ đó vẽ nên viền sáng rực của một popup.

Khung màu thương hiệu bật đổi
Ngữ pháp khung màu thương hiệu — một vòng khung dày màu đặc mọc trước nội dung bao trọn màn hình, cửa sổ quay màn hình rơi vào trong khung; khi đổi chế độ cả khung đổi màu cứng cùng khung hình với bố cục bên trong.

Ráp khung rồi chữ bay vào
Trên lưới nền tối trống, khung linh kiện chưa có chữ bay vào từ mọi phía để khớp lại; sau đó từng chữ xoay 3D bay vào, tiêu đề lớn trước, nhãn nhỏ sau, đến khi trang hình thành.

Nền cực quang lật màu
Nền xám nhạt dâng lên một khối blur tím-cam mờ ảo từ phía dưới, rồi toàn bộ nền tối sầm xuống gần đen trong ~0.36s, blob nén thành ánh dư; chữ blur-out rồi blur-in đổi câu, có khoảng lặng ở giữa.
Không có template phù hợp.